cocos2d-x editor是基于intellij idea上的插件,下面我来介绍它的安装和配置
需要的工具清单:
- intellij idea 13以上版本 下载地址 http://www.jetbrains.com/idea/download/index.html (注意选择 Ultimate Edition)
- cocos2dx-plugin 下载地 http://www.kuaipan.cn/file/id_25348935635742816.htm
- jdk 下载地址 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (因为idea运行环境是建立在java上的 需要jdk)
安装步骤
1 在你的工作盘中新建一个目录 cocos2d-x game editor ,把刚才下载的三个工具放入新建目录里面
2 双击 ideaIU-13.0.1.exe 开始安装,一直点击下一步,注意把安装位置放在第一步里面新建的文件里 如下图 ;然后 配置安装到结束, 先不要run intellij idea;
3 回到目录发现多了一个 IntelliJ IDEA 13.0.1目录,点进入 找到 plugins ,把cocos2dx-plugin.zip 文件复制到该目录下,并且解压到当前文件夹;如下图 笔者的目录是(D:softwarescoco2d-x game editorIntelliJ IDEA 13.0.1plugins)
4 回到IntelliJ IDEA 13.0.1目录,找到bin目录,双击图标启动 idea (根据自己电脑配置选择 idea.exe ,idea64.exe);
5 idea是一套强大的java开发 工具,它是收费的,大家可以到网上找序列号,也可以使用30天,idea公司每一个月都会更新版本,理论上你可以一直免费,只是每个月都需要更新;
6 然后我们进入idea的欢迎界面,点击 create new project ,进入创建工程界面,如果我们发现了,cocos2dx-javascript,说明我们插件安装成功;给工程命名和指定位置;
7 然后我们正式进入了开发主界面,发现已经创建了简单的游戏框架 。包括主函数入口,游戏主场景,资源Resources;一个.ccbx文件对应了.js文件;
8 进入主界面后,我们开始配置cocos2dx-plugin插件,点击下图红色圈圈里的按钮,打开工程结构按钮;选择sdks,点击绿色的加号,添加jdk,找到工具清单中的第三个jdk的目录,点击添加;接着配置intellij platform plugin sdk,步骤如下图
如果sdks出现 1.7和 idea iu,说明插件配置成功;
9 接着配置控制按钮,点击下面红色区域,点击 edit configurable,进入配置界面,点击左上角的绿色加号,选中cocos2d-javascript ,其他不变,更改名字为“hello”,点击确定,回到主界面发现多了绿色三角按钮,点击出现虚拟机也支持js的调试,hello world完成!
很多朋友在配置时候或多或少会遇到各种问题,欢迎回复咨询
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